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PC-Raum 1 Workshop3 - 12:15-13:00

Jens Kögel: Adobe Spark ist stark!

Zu Adope Spark gehören drei kostenlose Anwendungen – Post, Page und Video – mit denen man kreativ und erfolgreich lernen und arbeiten kann. Diese App-Familie eignet sich hervorragend für das Digital Storytelling und macht es möglich, ansprechende Grafiken, Poster, multimediale Seiten und animierteVideos ganz ohne Vorkenntnisse zügig und unkompliziert zu erstellen. Die Ergebnisse sehen qualitativ […]

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Raum 11f Workshop2 - 11:15-12:00 Workshop3 - 12:15-13:00

Luca Lanwert: Die Arbeit mit “Bettermarks” im Mathematikunterricht

Mit dem Onlineportal „Bettermarks“ können SuS interaktiv und individuell mathematische Inhalte der Klassen 5-11 üben und mithilfe einer integrierten Auswertungsfunktion Rückmeldung zu ihren Ergebnisse erhalten. Im Workshop werden die Erstellung, Zuweisung und Auswertung von Aufgaben und Tests erläutert und können selbst erprobt werden. Bitte mitbringen: Die Teilnehmer benötigen ein digitales Endgerät (egal, welches, aber bitte […]

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Jahrgang 12, Raum 1 Workshop1 - 10:15-11:00 Workshop3 - 12:15-13:00

Ralf Lürig: Mathe + StarBoard = Zeit sparen + saubere Tafel

Tipps und Tricks mit der Tafel-Software für den Mathe-Unterricht:Grundlagen, Bilder vom Smartphone (Android) live auf die Tafel projizieren, Geodreieck, Arbeitsheft bearbeiten, … Bitte mitbringen: Android-Smartphone mitbringen

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Musikraum 2 Workshop2 - 11:15-12:00 Workshop3 - 12:15-13:00

Matthias Meyer: Erklärvideo mit Legetrick und Stopmotion

Zum Abschluss einer Unterrichtseinheit und zur Sicherung des Erlernten eignet sich das Erstellen eines Erklärvideos per Legetrick oder Stopmotion. Schüler*innen können hier ihr erlerntes Wissen auf kreative Art und Weise anwenden, egal ob im Unterricht mit unseren selbstgebauten Trickfilmboxen oder zu Hause mit dem Smartphone auf der Tischkante. Wichtig dabei: Seid kreativ! Bitte mitbringen: Tablet, […]

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SLK A Workshop1 - 10:15-11:00 Workshop3 - 12:15-13:00

Cathleen Ney: Das digitale Lehrerzimmer – Wie kann mir Twitter und Co im Schulalltag behilflich sein?

Dieser Workshop soll dir einen kleinen Einblick darüber geben, wie du durch social media (Twitter, Instagram, Pinterest etc) neue Ideen für deinen Unterricht und den Schulalltag erhalten kannst. Bitte mitbringen: Irgendein Endgerät – hauptsache Internetzugang

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Konferenzraum Workshop2 - 11:15-12:00 Workshop3 - 12:15-13:00

Björn Saemann: Gamification of learning

Wie mit Spielmechaniken zum Lernen motiviert werden kann… In diesem Workshop geht es um das Thema “Gamification”, also das Vermitteln von Lerninhalten mithilfe von Spielmechaniken. Wir werden zuerst die Grundbegriffe klären, dann versuchen anhand des Gelernten in Gruppen unterrichtsbezogene Beispiele zu erarbeiten und diese einander vorstellen. Danach werden wir kurz (vermutete) Vor- und Nachteile sammeln […]

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Raum 11b Workshop2 - 11:15-12:00 Workshop3 - 12:15-13:00

Aleksandra Walasek: iPad for Beginners

Du bist Einsteiger in der Nutzung des iPads?Das iPad kommt mit Apps und Features, die es in ein Buch, eine Filmkamera, einen Zeichenblock und vieles mehr verwandeln können.In diesem Workshop lernst du, welche Apps bereits auf dem iPad vorhanden sind und wie diese im Unterricht genutzt werden können.Darüber hinaus zeige ich dir, wie du das […]